游戏简介




死在百慕大中文版是Plug In Digital制作发行的一款生存冒险游戏,该游戏以神秘的百慕大作为背景,玩家将带领着八位空难幸存者展开一场与时间赛跑的生存竞赛,在这里你不仅要应对恶劣环境下的资源采集,还要密切关注每位队员的身体状态,他们随时都会面临着饥饿、疲劳、疾病、伤害,乃至死亡过程的生存挑战,让每位队员保持一个良好的身体状态,会为团队的集体生存起到非常大作用。每位队员都有不同的职业,分属不同的属性,玩家要根据其特性进行有效化的任务分配,这样既可提升工作效率,也减少每位队员的死亡危险,与此同时,玩家首先要用遇难的飞机中搜寻一切可用的物质资源,并安排其他队员,前往丛林深处进行未知的探索,游戏中随处刷新的地图、项目以及某些有关人物之间的对话,对于玩家来说,都是一次全新的挑战,同样使得该游戏更具挑战性模拟的真实性。此外,在死在百慕大中玩家还将以队员们的资源采集做进一步的强化和研究,从而制作出更高级的工具,增大团队的生存几率,并强化营地建造,在此过程中虽然你会遇到各种障碍和不可预知的危险,但最终的结果如何就交给各位玩家朋友了。

- 管理你的团队的福利:他们面临着饥饿,疲劳,疾病,伤害和死亡抑郁症以及缺水等因素的艰难生存环境;
- 人物之间的关系演变,他们之间可以成为朋友甚至恋人;
- 研究和工艺,并升级你的阵营;
- 深RPG系统上运行的幕后:每一个动作的效率依赖于人物技能,观点和人物的状态;
- 探索:100多种地图区域等待别发现,是生存奖励还是陷阱?
- 随机元素:地图,项目,对话框,技能和你的人物特征随机变化,每一次都是全新的挑战;
- 在具有相似元素中做选择,你将拥有冒险丛林的特殊待遇;
- 易玩,但很难生存!
1、拥有新颖的生存游戏玩法,非常的有趣;
2、游戏的剧情非常的丰富,带给你丰富的体验;
3、你需要选择自己的角色,开始你的生存;
4、你需要面对艰难的挑战,生存下去。

1.talk.对话。该选项一般发生在与剧情人物互动时,对话后一般会有一系列的对话和选项,用于推动剧情。
2.serch。搜索。各种情况都有出现,取得相应的物品,其数量结果依赖于施行人物的scavenging,通常只可以进行1次,白色。
3.hunt。狩猎,一般遇到动物时出现,取得一定数量的肉,其数量依赖于施行人物的hunting,通常只可以进行1次,红色。
4.choptreescavengewood.砍树或收集木材,一般遇到树活着木箱出现,取得一定数量的木材,其数量依赖于施行人物的SCAVENGING,通常只可以进行1次,红色。
5.mediate(好像是这个英文)。调教,一般遇到可爱的动物时出现,将其调教成宠物,依赖的技能目前尚不清楚,我每次都是失败后动物逃跑,没有标明次数,但是目前来看只有1次机会,失败后无其它选项。
6.gatherxxxxx。收集某种物品。一般遇到有水果时出现,取得一定数量的水果,其数量依赖于施行人物的harvesting(感觉区别不大),通常有10次。
7.fishing.钓鱼,一般在海边出现,取得一定数量的鲜鱼,其数量依赖于施行人物的fishing(感觉区别不大),通常有5次。
死在百慕大中生存是不是很困难呢,今天小编为大家带来《死在百慕大》生存实用玩法技巧,一起来看看吧!
1、每个人都有技能。但是力量,敏捷啊等等能力值是大致固定的。而新开局技能是随机,可以凸点到满意的技能再玩,比如钓鱼的胖子能减忧郁最好,女战士减受伤。(技能不是完全随机,比如小萝莉不是智者就是小巧,两个胖子都出了三次贪吃者了。反正开局技能基本决定你能不能活下去....比如有次我的胖子是钓鱼高手加乐天派...简直猛...)
2、探索到新图可以搜刮物质,这里我推荐清理技能高的人来搜刮,受伤了用药治疗就是,清理高的话东西多,说不定就能搜到多的药品。要是没药了就用潜行高的。也就是清理>潜行>战斗。前期尽量保持探索不要停,因为是工作台重要零件来源。
3、前期不要用三人探索丛林,每回合到100%就结束了,浪费人力,还不如坐在火堆旁聊人生。早期胖大妈一人探索每次都能100%,差不多很多天后不能一次100%就开始两人探索。顺便说一句图书馆、工作台也是100%就结束,如果当前是99%,就不要浪费两个人同时研究或者工作了。
4、图书馆不用说,全程小萝莉是主要坐台嘉宾,前中期研发的东西基本全部要造,慢慢来,但是果篮一定要快....
5、飞机探索要涨压力,没吃的了或者没材料了再派人去探索,同理选择清理技能高的,不要浪费探索次数。
6、道具估摸着谁吃了有用不浪费就马上吃,不要像刘表一样,须知状态越好能力越高,疾病受伤这些也是会越来越严重,能控制在低水平最好,因为最后科研两项才控制疾病跟受伤的,期间能钓鱼但是没出锅的时候少吃点生点,有锅再吃熟的,生病高了不好控制。那些主要工作不受饥饿影响的就饿着吧。
7.关系太重要了,大幅度影响一起工作的效率,比如胖夫妻明明收获技能很低,结果这两口子一起采集水果一次最多10多个...然后头上插天线的生津并跟所有人关系都差...所以那哥们做了剧情毒瘤后除了跟关系凑合的再一起工作外,其他时间都当独行侠吧。当你把两个人排在一起工作时就能看见效率,生津并有个凄惨的人生,就让他孤独一个人吧。
8、不同的负面状态影响不同技能,也就是说就算是你忧郁70.80了也不影响你钓鱼的....情况紧急时不要恢复人物状态,免得浪费回合数,之前我也是大意没注意,(黄色以上状态,隔夜就会产生其他负面效果)灭了几次就狠下心让死胖子拼着得忧郁症也先给老子把鱼钓好再去忧郁...(在这个拼人品的游戏里只有跟天斗了)四系技能全受疲劳影响,所以主要体力输出人物要是开局出个失眠技能啊什么的,就重开吧,壮男跟主角一看就是干体力活的....钓鱼完全不费体力,果然适合死胖子。

大胖子(BOB):垂钓高,后半期职业垂钓.
大娘(ALICE):探路高、烹制高,早期探路,中后期烹制专职人员.
茱莉亚(JULIA):智商、潜行、灵巧、哪些的都非常好.早期探寻地形图专用型,中后期万金油,打BOSS还可以靠她了.
壮男(YURI):能量高,操作台的不二候选人,跟老头儿和大胖子都投缘.
美少女(ILLYANA):智商、灵巧高,科学研究主要,觉得boss靠她能过.
主人公(ALEJANDRO):觉得较为均值,前期搜集专业技能较高可用以搜集,后半期万金油.
护理人员(WINTER):诊疗高,护士站必备,其他那时候随便.
1、游戏采用经典的像素风格进行设计,画面和人物看起来有种怀旧复古的感觉。
2、背景音乐采用了经典的晶片音乐,搭配着熟悉的音效,带玩家回味童年快乐。
3、游戏中有着丰富多彩的内容,每个关卡都有着不一样的场地、阻碍和敌人。
4、玩家在每一次闯关时,还有可能拾取到不同的道具和众多的金币,收获满满。
v1.02
修复已知的游戏BUG。
优化游戏运行稳定性。
新增了一些新的关卡和场景。
调整了一些角色的属性和技能。
应用信息
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