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忍者必须死3伊鹤角色强度全面分析

时间:2022-09-02 10:56:11   编辑:顺溜

  忍者必须死3伊鹤怎么样?强不强?忍者必须死3伊鹤要做怎么培养?忍者必须死3伊鹤是有着独特的三段跳加浮空天赋机制,强度也是非常高的。下面小编为大家带来忍者必须死3伊鹤属性全面解析,一起来看看吧。

忍者必须死3伊鹤属性全面解析   

一、伊鹤忍术解析

  1.从测试基础面板来看,忍术系数测算结构分析,可以说打击比较准确。独特的三段跳和漂浮天赋是比较优秀的。

  2.伊鹤的独门绝技——影流·千鹤舞,不仅特效华丽,还具有极强的清场能力,增加了生存能力,总得来说,伤害十分稳定。

二、伊鹤天赋解析

  基础系天赋与其余忍者无大区别,此处略过;

  着重说一下流派系天赋:

  1、天赋新增独特的三段跳+漂浮天赋:

  漂浮天赋有两个,一次增加0.3秒,两个至多飘0.6秒;

  漂浮特性是在第三下达到最高位置时自动进行一段持续的漂浮(几乎保持同一水平线) ,漂浮后自动下落,也可以再点击一次跳提前下落,点击下则快速下落;

  2、常规忍术增伤天赋:

  没有对特殊boss有额外增伤,略过;

  3、丛云机制天赋:

  这是象征伊鹤的一个独有机制天赋:

  文本描述如图所示,后续天赋可以增加拾取飞镖球所获得的层数(最多叠3层) 即在没有命格加持情况下,拾取7个飞镖球可以释放一次满层丛云的武器,增加800点武器攻击力(依靠套装效果还可以增加伤害),10秒后清空目的是为了让你双武器都吃到增益,但是同时影响了两次主武器可叠丛云的时间

  4、增加武器攻击的天赋:

  这一天赋的存在意味着在同一基础面板下,伊鹤的武器能打出更高的伤害,并且依靠从云的buff增益,伊鹤打武器的伤害是要高于当前其他所有忍者的!   

三、伊鹤命格解析

  1命:携带风武器时,可以增加伊鹤80点面板攻击

  2命:增加一个可以携带角色专属宝物的宝物格子

  3命:伊鹤使用风系武器造成伤害时会附加320点武器攻击力

  4命:丛云会随时间每5s叠一层,但不会突破上限20层

  5命:使用副武器后,不会使丛云状态消失

  6命:在丛云满层状态下释放武器技能,会额外召唤3只血鹤进行攻击

  详细讲解:前面三命非常常规;四命是伊鹤的一个小质变,依靠时间自然增长的特性,从第一个boss打完到第二个boss开始的跑图阶段,就可以叠从云层数;五命看似作用不大,因为即使没有五命,依靠10s丛云才会消失的性质,足以打完双武器,但是当五六命结合时,在满层丛云下先释放副武器召唤一次血鹤,再释放主武器可以再召唤一次血鹤,且血鹤与忍术纸鹤一样可以清弹幕,3只血鹤共能造成1.5左右系数(3*0.5=1.5),这伤害我怀疑是bug

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