《合战忍者村物语中文版》是由知名游戏开发工作室开罗倾心打造的一款经典模拟经营游戏。与大多数开罗游戏相似,这款游戏同样聚焦于两大核心元素:建筑和人物。在游戏中,玩家可以建造如球场、餐馆、办公室等多样化的建筑,同时培养和招募各具特色的武将、员工、老师等角色。值得一提的是,《合战忍者村物语中文版》在建筑功能上进行了适度的简化,而将更多的精力投入到人物元素的丰富和提升上。其中,武将系统尤为出色,不仅保留了传统的数值比拼,还融入了装备系统和技能系统,使游戏体验更接近《三国志》、《信长之野望》等老牌SLG大作。玩家需要为村民建造住宅,并通过训练让他们掌握各种技能,同时为他们配备适当的装备,以提升战斗胜率。喜欢开罗系列手游的玩家不妨下载试试。
1、经典的像素风格经营养成游戏;
2、有趣的忍者村题材经营模拟游戏;
3、收集伴你征战四方的伙伴们;
4、与各地武将进行大会战;
5、在战国时代纵横沙场吧;
6、在秘境之村培养忍者;
7、你还可能会遇到历史名将。
1、管理你的忍者村,建立自己的村庄、解锁土地、培养忍者,做战场的主宰。
2、开罗出品,必属精品,《合战忍者村物语》就是这样一款精品开罗游戏。
3、这可能是你玩过的开罗游戏中可玩性最高的一款游戏。
4、结合经营养成和回合战略两种游戏玩法。
5、经典的卡通像素画风。
1、农业区:左边为农业区,房子按照一边房一边作物地来分布,推荐全部造水田!
2、商业区中间位置只见一个全部商铺,如果有空位,推荐造商店!
3、木材石材结合区右上角为石头区中间连着桥,下面连着伐木区,在造些制造店,如果有空位推荐造些农田,弥补食物的需要!战争部分:1.兵力主要分为轻步兵.弓兵.炮兵.骑兵。推荐按关卡的4:2:4:2的比例来造兵。通关的最终兵力为:
4、我方人物布局:
5、提高部队的合理布局部分,因为游戏分为国家团战和村庄战,所以还要靠打国王的部队来布局自己人物的位置,已经提高各种技能,还有对团战部队的兵力提高。
这就是合战忍者村物语通关布局攻略,希望对大家有所帮助,快去试试吧!
1、游戏开始。首先,玩家需要选择村落和家族的名字,这些名字可以自由选择,不会影响游戏的进程。
2、布局策略。游戏开始时会提供教学信息,指导玩家如何建造建筑。建议将住宅放置在四周,农田放在中间,工厂放在前面,商店放在门的两旁。这样的布局可以提高农民的工作效率,并减少顾客的购买时间。所有建筑物之间必须有道路连接。
3、村民与装备。游戏初期会赠送几个村民,之后的村民需要通过点击起用人才来获得。每个村民都有不同的技能,因此需要合理安排他们上战场或在家务农。在家务农的村民配备镰刀和头巾,而准备上战场的村民则需要配备战斗装备。
4、土地扩展。玩家可以通过攻占或交换土地来扩展自己的领土。开局时可以通过攻占来占领三个土地,之后则需要等待获得土地产权证后进行交换。
5、研究所。研究所可以研究新装备和新商品。在游戏初期,建议以商品研究为主。兵力的增加依赖于金钱的使用,因此金钱在游戏中非常重要。
6、游戏目标。游戏的最终目标是统一全国,达到一定等级后,玩家可以开始攻占新的城池,但攻占的城池并不归玩家所有。
1、田地、加工厂和各种商店最好分布的较集中。
2、劳动点数高的村民可以放在伐木场附近。
3、前期自主攻打随机敌人的时候出战的人数有限,总会出现我方三个人打敌方二十个人的情况。前期选择几个攻击、防御点数高的村民忍者进行重点培养,加成高的装备和武器也先配给他们。
4、及时增加幕府兵力,每次攻打其他地区时看对比下方的兵力详情看看自己能不能攻打。
5、没钱的时候记得去幕府隔壁的国王兵训练场,打赢很轻松可以前期拿较多的钱。
6、地图攻打路线是,主要先从上面一条路一直攻打到地图右上角的最上家族,可以解锁骑兵。
7、有余钱的时候记得多进行研究,更好的商品可以卖更多价钱。
8、花坛和树木可以对附近的田地、商店、住房进行不同的加成。
一、双马尾
评分:10 (最高)
绝对主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种裸奔各种无敌。
其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让蠢货低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方其实比较需要攻击性的特技。
最后是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关。
也许用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。正在实行这一条路线。
二、强尼
评分:9.5分
上场最早,连击出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只能靠开罗甲,不然秒你没商量。
实力还是很稳的,唯一强烈推荐用的步兵了。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。
三、石神
评份:9.7分
11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。
由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。
因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,毫无毛病,从头到尾都是妥妥的实用人员。
四、朝龙太志
评分: 9.7分
战术的重要性不言而喻。
最蛋疼的一点来了,12级才满4战术。
虽然登场早,不过早期其实哪有钱给他升特技,升到6都觉得死贵,不扣你分没天理。
还有一点,这货没射击,只能骑马,就骑马吧。随便给他一只板立就好了啊,黑路田鸡给UP我会乱说。什么?佐目?给连射啊亲。
五、忍山忍
评分:9.8分
最早的连射,想满分还差一些,因为9级才满3.虽然实力很强,各方面属性都不差(血偏少),由于前期没钱升级,所以只能咬牙上6.毕竟要穿忍铠稳占DPS第一榜。
TMD,我一直以为他是男的。
六、恰拉拉
评分:9.7分
这名字也没谁了。
特技11满4.耐马的主要作用就是骑兵。
血量很高,几场马多战重要性无可替代,除了价格太贵,对手没马没什么用,劳动比较低以外,就没什么毛病了。攻击力靠装备问题不大。
七、怒理府大爆笑
评分: 9.5分
特技决定一切。
这货血TMD少得要死,年纪大了可能。
不过价格也是便宜得没谁了。
有一点就是,他出得不算晚,特技又是7级满3.这点倒是能省不少钱。
反正尽量给他点生存装备,毕竟连射3.不差的。
八、赤木茜
评分:9.5分
最远的地方出的,也就是说入手太麻烦了。
实力其实是最好的,因为血最多(10级内),各方面都不差。特技也是8级满,没什么好挑的,有了就是必上,没有怪谁去好呢。
九、最上最中
评分:9.5分
7级满UP3.虽说没有4.但至少也省钱了啊。
劳动很高,可以先试着升一级出5劳动基本上可以4级到40了,也就是秒用40劳力。脸黑就只能靠短马+5劳动的来补,绝对不需要等手巾。
最终肯定要上,给他一只黑路,UP谁用谁强。
非常好用的一个。
十、丰富富江
评分:9.6分
马战第一人,11级满4.属性也最高。田鸡给他不会错。
上杉也是必然越早过越好的点,所以登场不会太晚。
十一、棉花糖
评分:9.5分
劳动不错,怎么凑都可以到40了。因为他有最快的耐步4.所以当40劳动力是可以的。
至于上场,最后一场是得上,因为对面的步兵也挺强,步兵免双远,马对马,剩下的就是只需要耐步兵了。
其余时间妥妥的劳动力,可以,就是不够早。分自然不会高。
十二、波赛
评分:9.5分
长得特别帅的那个。
实力可以,血也是多的变态,最吊的还是格斗射击样样精通,然而射击对他没什么吊用。
他的作用很明显就是耐铁统。有几场铁统特别变态的势力,分情况
1、如果是前排3只小马加开罗强尼,那么他不需要在步兵了,没用。骑马去,马才怕铁统。
2、如果复制的是小熊或其它,那还差两个前排会被铁枪吊打,这时候他可以上。但是!还有但是,其实步兵不值钱,上个卡达丽娜就行了,8级3耐铁枪,够用,他还是去马……或者还是不上,反正不值钱。
1.步兵:最弱的兵,一般用来在前面抗伤害,也就是去送死的兵。
2.弓箭手:远程输出类的兵种,射的不是太准,血量特别底,防御也弱的一批。
3.枪炮兵:远程输出类兵种,射的精准度很高,血量和防御都比弓箭手略高一点,算是比较厉害的兵种了。
4.骑兵:近战的兵种,会在每回合开始的时候,向敌方跑去并攻击,同时自己也伤血,攻击最高的兵种。
我们训练兵种也需要钱,随着兵种数量增加,我们需要钱也越来越多。所以练不练兵,要我们根据经济现状来考虑。如果你资金短缺,就建议不要练了。
1、像素风格打造的一款全新模拟经营手游。
2、玩家需要需要通过采集木材和矿石进行赚钱。
3、增强村民的装备与敌人展开激烈的对决。
4、制作商品来赚取金钱,提升忍者的修为和实力。
5、经典模拟经营的游戏玩法,像素画质背景塑造。
6、扩地自己领土,掠夺资源,征战四方,一统天下。
v3.10版本
1、添加付费去广告功能
模拟经营 丨 1.47GB