游戏简介




传奇生物手机版是一款融合roguelike、自走棋及策略元素于一体的创新游戏。在游戏中,玩家可以按照自己的喜好选择初始上阵的生物系列,并自由搭配装备和天赋。随着游戏进程,你将收集到众多奇幻生物,精心构建独特的团队阵容。这些生物不仅具备像数码兽一样的多元进化能力,而且你可以通过拓展生物MOD,将更多奇妙生物融入游戏中,实现你的创意构想。如果你对游戏中的生物和装备系统不够熟悉,游戏内提供了详尽的生物图鉴和装备图鉴供你参考。这些图鉴将为你详细解析每个生物的能力和装备属性,让你在战斗中更加得心应手。在传奇生物手机版中,每个决策都可能影响战斗结果,你需要灵活运用策略,才能在这个充满挑战与机遇的世界中脱颖而出。

1、生物
生物都有属于他的进化树,进化后保留之前能力的同时还会获得新能力。每项独特的能力都是脚本定制的,并非单纯的数值影响。不同派系的生物可根据你的战术进行组合搭配。每相同的三个生物即可进化成为高阶的生物,你可以根据自己的阵容需求去进化不同派系的生物,包括有战士,法师,盾,刺客,射手,治疗师等等。
2、装备和天赋
每个生物角色还可以佩戴三件独特效果的装备,不同的装备之间会和生物角色自身被动技能及天赋能力产生各种连锁协同效果,需要你根据不同的技能和天赋为其配置不同的装备,再配合变幻的阵容会有出奇制胜的效果。
3、Mod扩展
在正式版本,将开放创意工坊(MOD),玩家可以创造属于自己的生物,装备,天赋等。通过简易的api,并且配上一张生物图片,便可以轻松实现自己奇妙甚至恶搞的生物构想diy。
在传奇生物游戏中有多种的生物及多样化的装备,有些装备配合特定单位能有大幅度的提升,接下来就来看看那些使用特定装备之后产生质变的单位吧!
1、海螺章鱼+黑晶盾+荆棘盾
海螺章鱼拥有全游戏中最高的物理防御,因为海螺章鱼的特性是+40%物理防御,而黑晶盾的特性是获得30%物理抗性的魔抗,二者相互配合海螺章鱼可以成为手游中双抗顶尖的前排荆棘盾的被动则是对攻击者造成15%物理防御的魔法伤害,配合海螺章鱼的高防御,再配上其他一件肉盾装备 (生命值服、火焰披风、道服) ,海螺章鱼就是名副其实的又能输出又能打。

2、绿巨人+环保盾+生命之枪+生命值服
绿巨人是植物系(发芽种子-一棵草-绿巨人) 进阶来的,本身特性就是高生命值高回血,友方单位如果召唤生物(如使用之戒或活尸类生物)还能永久增加生命值,因此绿巨人也是很好的主T,和海螺章鱼不同的是,绿巨人的肉是生命值上的肉,它的抗性并不如海螺章鱼出色,但能通过高生命值高回血让敌方打不动他,环保盾强化回血,生命之枪加属性的同事增加绿巨人的输出(增加3%生命值的攻击力) ,生命值服大幅强化化绿巨人的生命值(增加20%最大生命值)。

3、盾战士+霜之枪
盾战士(女兵-女战士-盾战士) 可以说是所有高级兵种中位列顶点的存在,传奇之下第一兵种,她的被动有几率格挡伤害,配合霜之枪的40%闪避在混战中能躲掉大部分伤害,可以说是另类的T,可以配上防御装(白银盾) 作为副T使用,也可以搭配细剑、锯齿剑等攻击型装备打输出。

4、圣剑天使/天使长+闪耀之杖、金法杖
以上两单位都是由修女-圣职者进阶而来,是全系最强奶妈,可根据阵容选择进阶,配合闪耀之杖或者金法杖能大幅强化辅助能力,减CD的装备就闪耀之杖 (20%缩减)、金法杖 (30%缩减)、斩铁 (30%缩减),如果能凑齐三金法杖,治疗能力会有飞跃性的提升,斩铁虽然也有减CD但它更适合物理输出系列的单位。

5、马头神使+斩铁+锯齿剑+之戒
马头神使(狼狗-莽牛-马头神使) 一旦凑齐这三件套,就可以放着不管了,高额的流血赋予了马头神使恐怖的输出能力,斩铁加穿透减CD,锯齿剑流血+吸血效果,髅之戒加攻击,杀死1个生物会召唤1个能髅士兵,只要让马头神使击杀几个低级单位,场上形势就会瞬间逆转,召唤出来的骷士兵属性尚可,拥有死亡尸爆技能,濒死还会复活回复70%生命值,免费实用的工具人。

一、游击者流
1、此阵容由:游击者、圣骑士(可换其他肉盾生物)、海螺章鱼(可换其他肉盾生物)、天使长、少女树组成。
2、推荐装备:神戒、高速匕首、拉锯拳刃、风之弓、狂怒匕首、寒箭、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、女兵训练、急速强化、体术掌握 剩余天赋根据所需属性选择。
二、冰法
1、此阵容由:冰法师、冰龙、雪女、悲哀树精、圣骑士(可换其他肉盾生物)、天使长(可换少女树)组成。
2、推荐装备:冰杖、冰霜戒指、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、修女训练、结霜强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择。
三、火法
1、此阵容由:火法师、炎龙、火山岩、悲哀树精、圣骑士(可换其他肉盾生物)、骷髅法师、少女树组成。
2、推荐装备:熔岩吊坠、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、修女训练、烧灼强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择。
四、召唤流
1、此阵容由:死灵术士、绿巨人、毒气团、少女树、圣骑士(可换其他肉盾生物)、天使长组成。
2、推荐装备:剧毒之杖、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、生命之枪、毒枪、生命值服、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、活尸训练、植物训练、中毒强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择。
五、刺客流血流
1、此阵容由:忍者、剑客、马头神使、圣剑天使、血刃妖精、悲哀树精(可换其他肉盾生物)组成。
2、推荐装备:神戒、高速匕首、狂怒匕首、锯齿剑、残暴之剑、斩铁、骷髅之戒、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、男兵训练、野兽训练、体术掌握、流血强化 剩余天赋根据场上BUFF选择。

1、战斗设计
通过在各色生物、装备、天赋中选取一定的数量,并在开局后会在战斗时随机获得四只生物与1件装备,此外还可以从数十个天赋中选择解锁一个。在完成队伍构建后,就可以开始对战。
关卡并非纯线性,除了不同的怪物类型我们还可以选择“宝箱”、“大宝藏”。我们需要通过所选择的生物、装备与天赋,与对手的生物作战,在击败对方后,能获取随机敌方一只生物的初级形态。当收集到三个同种生物后,就可以进化获得新的形态。
战斗胜利后我们能够获得经验值奖励,升级后将解锁新的人口位。玩家能够为生物配置装备,在战斗开始前可以随意上下生物和装备,精英战之后可以获得额外的经验值奖励,战斗胜利会扣除玩家的生命值满血复活生物,当场上的所有生物死亡以后战斗将判定失败。
角色可以布置站位,攻击距离不足的时候是需要行动的,所以前排的近战怪物不要放置在后排,否则在行进的过程中可能挨打。
战斗的玩法大概就是如此,前期不算很难,但是后续就需要对生物有足够的了解,组成合适的流派之后,才能够更顺利的通关。
2、关卡设计
游戏中的rouguelike元素主要体现在关卡的选择、装备和生物给到的随机,但是在一个大范围选择的限定下,整体就会处于可控水平,避免了部分玩家对于过分随机的厌恶感,增加了一定的策略性体验。
另外体验的时候,注意近战怪物不要放的太多,否则很容易把自己的生物卡住身为,一直原地转圈寻路。
1、解除束缚/联盟:取消束缚设置,增加单个生物的力量上限,并围绕单个生物形成例行程序,使组合更加丰富;
2、易于扩展:程序框架稳定方便,并且可以在几分钟内扩展新的生物和设备。轻松地实现已经构想好的想法;
3、轻巧:没有华丽的动画特效,以换取更强的适应性,手机/网页/计算机/甚至机场广告牌都可以轻松运行游戏。
应用信息
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